LOL辅助冲分攻略: 我控制不住自己的洪荒之力了!
2024-05-05 12:25:15

LOL辅助冲分攻略: 我控制不住自己的洪荒之力了!

我以前是辅分攻点揭示弱点的 ,

后来我点双刃剑发现更好 ,助冲制不住自之力

对线期,略控我玩婕拉造成的伤害一般都比AD更多, 打完也是洪荒我更多

双刃剑能提高你的poke伤害 ,一波爆发也更高,辅分攻

而且对小兵以及野怪都有效  ,助冲制不住自之力能让你更快推线清野。略控

至于双刃剑的洪荒负作用,

因为婕拉的辅分攻技能射程远,

所以一般都是助冲制不住自之力你摸得到对面,对面却打不到你,略控

而且你也不用上去对A,洪荒

靠QW技能骚扰为主,辅分攻普攻骚扰看时机 ,助冲制不住自之力

QWA触发雷霆,略控A完就走,

对面最多也就能A你一下 ,而且他也不能站在花旁边A你 。

你要死的时候一般都是被控了 ,也不差那1.5% 。

揭示弱点靠队友 ,而双刃剑靠自己,

如果你的AD会玩  ,点揭示弱点也没什么问题 ,

不过我更喜欢双刃剑,因为我喜欢玩单秒 。

符文 :

红 法穿x9,黄 生命x9,蓝 法穿x9,精华 移动速度x3

(精华移速也可以换成护甲 ,或者 蓝魔抗 精华法穿)

穿透对婕拉来说是至关重要的,

婕拉的伤害主要来源于植物 ,

而植物AP加成低,带法穿就比带AP好 ,

花越喷,法穿符文收益就越大 。

一般都认为法强符文前期会更好 ,

但经过测试 ,婕拉带法强符文即使在前期,

跟带法穿符文造成的伤害其实都差不多。

而法穿可比法强更值钱,

符文那点法强一个小黄书就有了,

法穿至少也得要1100(法穿鞋) ,

而且大多装备都能提供法强 ,但法穿装备却没几个 。

前中期时 ,

对面的魔抗基本都会被法穿流婕拉扣穿没 ,

造成的都是真实伤害 ,

法穿符文还保证就算出肉装,也能有伤害。

婕拉的核心装备—大面具造成的灼烧伤害也是法伤,

配合大面具你不需要太高的AP,

也能打出大量的输出  ,一直出法穿打人超疼,

出了大面具加上点燃一套足够单秒脆皮了 。

黄色带生命对拼更好 ,抗点燃 ,

而移速也是很有用的,移速快了后很秀。

我最早是带20法穿符文的 , 俄罗斯辅助偷学我符文

20法穿的好处是一出法穿鞋 ,对面就算带了魔抗也会被扣穿没 ,

不过出了小面具后就溢出了 ,所以符文上可以不用带那么多的法穿 ,

精华换成移速后,我试了很多盘效果还不错 ,

比如打扇子妈Q变得好躲了 ,伤害上也没差多少。

召唤师技能:

点燃/

虚弱+

闪现

点燃主要是相当多了一个输出技能 ,能在该杀死人时杀掉 ,

有时就真的是点燃能杀掉的,带虚弱就没杀掉,就很烦 。

我自己因为是邪教的,所以更爱带点燃好单秒 ,

但我建议大多数情况下带虚弱会更好 。

这个版本,虚弱比点燃更强,

像我这种常年点燃的人也带虚弱了,

总体来说低分段带点燃爽 ,高分段带虚弱强 。

在你不知道该带什么的时候就带点燃,简单粗暴 ,

带虚弱的话可以针对刺客(减伤),而且2v3能力更强 ,

虚弱相当多了一个控制技能,时机是对面上前想放技能打伤害就用,

对面是有位移AD带点燃更好些,没位移AD就适合带虚弱 ,

对面是Poke流阵容带点燃,突进多就带虚弱,

对面下路2个人伤害都高时 ,说实话你带个虚弱都不知道给谁贼尴尬 。

点燃有重伤克制加血 ,使用时机 E到就点燃 ,

打奶妈必带点燃,对线就很好打 ,主W的娜美也怕点燃 。

打曙光跟机器人也是不带点燃杀不掉,

机器人有个被动盾 ,曙光W抗高 ,

其他几个近战辅助也是普遍抗高,带点燃更好杀 。

不过带盾的抗点燃 ,比如泰坦W盾 ,效果就不是很好,

带虚弱的婕拉很强 ,带点燃自己就玩的开心,好难割舍~

E+虚弱 ,对面就会一直被花A,

虚弱减双抗还触发天赋移动受损 2.5%伤害加成 ,

还是带虚弱吧,不背锅。

搭配:

排位我最常用的辅助就是婕拉  ,

版本强势英雄 ,可以在前面楼层选,适合大多数阵容。

这个一血塔的版本,前期对游戏的胜负影响很大 ,

婕拉前期对线强,能耗能拼 ,有控有输出,

而且能推线 ,下路拆塔快,打团也很强,

有摸奖E的先手 ,以及团控R的击飞后手,还能分割战场 ,

在我方中单是个AD时,婕拉能作为一个AP打伤害 ,防止是菜刀队。

AD搭配万金油,婕拉配合女警/戏命都是很强势的组合,

路人局常见的EZ 奥巴马也是不错的组合, 我跟奥巴马轮子妈输的多

(我现在不推荐风女先选的原因之一,就是风女跟路人常见的EZ 组合并不好 爱输)

即使是VN老鼠这样前期弱势的AD,也能拿婕拉辅助 ,

我有一个朋友 ,也是打辅助的妹子,

她家AD爱玩VN ,她就常选奶盾的辅助,

她也会玩婕拉 ,试了几盘,

后来她AD就跟她说了你不用非要拿个奶盾帮他抗压 ,

用婕拉辅助对线一样能打 。

后来她跟我说了这件事 ,对我启发很大 ,

像VN等前期弱势的AD ,用婕拉的对线压制力一样能养他们 ,

前期靠婕拉养,后期靠AD Carry ,很科学  。

对线:

婕拉的植物用处大,W能当视野用 ,

一级靠被动种子基本能无伤打野抢2。

(正常辅助都要吃个红瓶)

婕拉的核心是植物,植物能打出很多输出 ,

没植物的时候怕GANK,有植物时来人GANK可以反杀 ,

压塔时尽量不用E跟W防gank,对面有隐身的一定要留EW  ,(关键)

注意被动 ,如果你开始在草丛里 ,出草丛后被动的种子一般会刷在草丛里,

大多时候都是朝向面前刷,用Q触发种子 。

婕拉种花时 Q或者A 也就是攻击到英雄 ,花就会主动一直攻击英雄。

技能没有命中  ,花第一下会A英雄,之后攻击离花最近的单位(一般是小兵)  ,

所以QW时要尽量Q到英雄 ,或者用QWA。

找机会用普攻骚扰 ,对A时,在他那放QW ,用植物偷钱及触发雷霆。

婕拉对线很强,而且不是很吃AD ,

再菜的ad,控到了也会原地输出,

他不会耗血,婕拉能上去1压2全耗残 ,谁都会收残血。

注意走位,不要被对面先手打一套 , 因为你很脆 ,

对拼起来先让ADC分担一些伤害。

布隆 宝石(留E基本进不了身 ,还会被一直耗得很惨 ,挺好打的 ,我打布隆宝石都没输过) ,

奶妈(被砍后前期弱势加血cd太长  ,对拼上点燃根本奶不上来 ,就一级Q的奶妈还能打打)

娜美(E到点燃就秒,不过猥琐着加血比较难杀,娜美搭配女警等一级打的凶也比较麻烦,

尽量避免换血 ,利用射程优势 ,远处耗血逼迫娜美W只拿来加血  ,这样娜美很耗蓝就好打 ,往前走位躲娜美Q) ,

琴女(一级琴女带被动比婕拉强些,对着Q,并且要Q到兵推线抢2 ,

到2级有了QWA雷霆 换血就赚,3级之后别空E,琴女被婕拉射程压制,很好打了  ,6级先手开到就秒)

风女(能压住但是不好杀,找机会Q 2个 ,普攻骗盾  ,QW打另外个没盾的,卡盾CD 耗血,

风女搭配一个天赋带嗜血的女警比较烦,做好视野 ,风女的希望就在于叫人gank)

巴德(巴德加强后带点燃其实对线不错的,跟琴女有点像,躲Q,不要被Q晕到,

注意巴德R配合GANK会有危险 ,QW耗血,巴德脆,E到也好杀)

锤石(还是好打的,QW先耗血  ,利用植物掩护自己,留EW应对锤石钩)

机器人(定时炸弹 ,虽然被克制,但不意味着对线就打不过了,

要抢2 ,机器人的Q的CD很长,钩空了必须上前压一波 ,利用AD 跟植物 掩护自己 ,

闪现躲钩 ,在被钩之前尽量多QW耗点血,血线拉开后被钩也能反打,

可以出个5速鞋好躲钩,或者出幽魂斗篷转女妖 ,

有盘打机器人法穿鞋眼石后先出个女妖效果还不错,有女妖后不怕被钩瞬间蒸发)

莫甘娜(学3级Q之后主E,Q破盾再E,或者卡她盾的CD ,站在兵线或植物后 ,多利用QW还有普攻骚扰 ,她耗不过婕拉)

泰坦(泰坦有盾 ,耗AD ,留EW,打起来技能交对面AD)

扇子妈(玩的好55开 ,扇子妈+EZ这个组合强可以打婕拉,一级一定要躲RQ ,带了移速好躲Q的 ,E护盾加速挡花比较烦 ,6级之后婕拉更强势)

基兰(向前走位躲基兰Q,利用QW 种子的射程耗血,前期只要E到了能杀,在基兰6之前 搞点事)

大眼(真正意义上能跟婕拉55开的 ,没什么好说的 ,是时候考验走位跟预判了,谁中了E 谁就炸  ,6级后谁先手谁赢)

牛头,曙光(一级要打强势,压半血 ,可以不帮打野的话 ,先线上布被动种子或者打野抢2 ,牛头好打,保持距离QW耗血 ,牛头不闪现没威胁,

曙光的话不好打,保持距离是关键,用Q触发种子耗血 ,曙光不E 你不E ,婕拉不能被曙光开 ,

打曙光技巧 ,被曙光E时 闪现到塔下 ,如果AD被控 ,QW对面AD ,等我方AD被晕结束后再EW曙光,主要是不要被曙光W炸到,我方AD要选带位移的)

加点 :

一级Q,二级W,三级E ,之后主E副W,有R点R。

(如果对面容易被你Q到,可以3级Q之后再主E副W)

我OB了很多盘韩服常玩婕拉的选手,(钻1-大师分段)

主E就能杀的人, 他主Q就没杀掉。

(我最早也是主Q的)

越高分段 , 婕拉就越应该主E ,E的等级非常关键,

Q就学一级,拿来触发远程花打出雷霆 ,

E的等级真的太关键了,有时候多禁锢会就是能不能杀死人的问题  。

杀人都是EW起手,主E跟主Q伤害一样,

而主E的EW会更快打出来 ,由于禁锢时间更久 ,实际伤害更高,

假如你在一个极限位置EW到了,走过去再放其他技能要点时间,

如果你E等级不够,很可能他闪现 ,你Q的伤害没打出来 或者 R没击飞 ,

而主E就没这个问题 。

Q只是耗得狠 ,但是杀不死人 。主E ,EWR肯定击飞 ,很关键 。

副W,种子血更多,而且满级的W是12秒 ,E也是12秒,EW能一起好 。

主E副W应该是胜率最高的加点了 。

Q是个不错的poke技能,全等级60低耗蓝不变 ,

而且射程远,对线能安全的消耗对面,

因此也可以先学3级Q再主E,6级前升Q保证对线消耗,

在10级也有满级E的控 ,这样加点节奏也不错。

出装 :

工资装不升级 ,中后期占格子就卖掉了 ,

升级工资装看似能摸更多钱,实际上托出装节奏 。

看情况是先出法穿鞋还是眼石 ,顺风时早出法穿鞋,伤害就爆炸,

如果对面是寡妇打野,也先出法穿鞋 ,晚出眼石。

(出眼石 ,眼插在对面野区)

再出小面具转大面具  ,之后看情况 ,

如果对面魔抗都出的早就法穿棒 ,

不然一般都是先出回声再出法穿棒,

顺风回声,逆风法穿棒,

回声的移速很好,而且有回声后poke跟爆发伤害都显著提升。

因为婕拉出冰杖减速被砍(植物的减速40%-20%) ,

所以冰杖不早出了,甚至可以不出了,

现在冰杖作为最后一件装备,如果顺风就出冰杖 ,

不过一般最后一件装备都是做防装 :女妖或中亚。

(女妖/中亚也可以看情况早出 ,大面具之后就能出了)

婕拉比较怕刺客跟强开,所以出装有女妖跟中亚,

红眼石也算是肉装,能加很多血,性价比高 。

婕拉出纯输出装厉害,Carry能力强,

出半肉装也不错 ,一般都出女妖防强开,

对付AD刺客就出中亚 。

技巧  :

连招 :

QW, EW, EWQW,EWR(E中立马接R) ,

EWRQW,QW的花也是有攻速的 ,

R释放后会有2秒再击飞 ,

在这2秒内 ,也就是先r再qw,

只要花在R之中 ,击飞之前放都是有攻速加成的。

R自己,先Q骗再E ,先R再E  ,

打团要利用R反手及分割 。

重点:

卡视野阴人,婕拉打脆皮狠,跟机器人有点类似,找地方阴人 ,

E到对面脆皮一套打团就爱赢 。

婕拉的技巧就在于控制自己的植物 ,

qwa雷霆 ,qw触发雷霆(q到人植物会一直打英雄),

不要随便用w跟e,留好应对gank 。

打龙用植物抗 ,婕拉的守塔能力也不错 ,

关键在于有控制技(团控) ,有影响甚至决定输赢的能力 。

皮肤 :

建议用鬼影婕拉, 技能特效不明显,能提高E的命中率 ,本身也比较暗 ,不拉仇恨,

实战最好用的皮肤了, 就是丑了点  。

琴瑟仙女:

天赋+符文 :

红法穿,黄生命,蓝法穿 ,精华法穿

点燃雷霆前期对线狠 ,虚弱风语后期打团强   ,

选琴女还是想要对线打出优势 ,

要在队友炸之前把对面下路打穿才好上分,

这套天赋就是爆发伤害高,好杀人 虐菜 节奏快,

因为没有点冥想,所以W只拿来对拼当护盾用。

带法穿符文就是追求高爆发秒人 ,而且能保证即使出团队装也是有伤害的,

这套符文天赋在出了法穿鞋+科技枪后,R点燃QA爆发会非常高,玩着很爽 。

我玩琴女都是后选的,拿来康特对面 ,不打强势组合,也就不用带双抗了。

召唤师技能 :

点燃+

闪现

琴女不带点燃对线弱一个档次,

把对面血线耗到斩杀线后,瞬间闪现点燃QA必杀  ,

哪怕他交了治疗 ,还是会被我点燃烫死。

玩琴女闪现尽量都拿来进攻,而一个点燃就是一个人头  。

单杀时调2层被动先a人,等到斩杀线再aqa瞬间爆发带走 。

搭配  :

配技能型ad爆发快  ,把对面耗残后更好斩杀 ,

推荐配合女枪,EZ,戏命  。

加点:

一级Q ,2级W ,3级Q,4级E ,主Q副W。

出装:

琴女改了后前期没以前强了 ,变成了个后期英雄,

现在是后期最强的几个辅助了 ,

我推荐前期出法穿鞋左轮枪耀光  ,对线秒人滚雪球 ,

然后出团队装 肉装 ,打团怎么爱赢怎么出装,

这样前中期都兼顾 ,胜率还是很高的。

蓝工资不升级,先出左轮枪再出眼石 ,

黑科技左轮枪QA就触发雷霆,攒40秒就秒人,

再出法穿鞋,配合法穿符文 ,伤害爆炸。

之后出耀光转冰拳然后鸟盾 ,

出了冰拳打团用W和弦减伤又减速(小虚弱) ,鸟盾跟W契合,

再出坩埚能脸滚键盘,然后出红眼石,减少主动物品的CD很有用  。

最后一件出冰杖 ,也可以看情况出个防装。

左轮枪不升级 ,后期就找机会卖掉了,

出装我之前出纯AP装 ,输出是很暴力的,

但是太脆了打团爱死,特别是分段高了还是要出点血量装稳些  ,

出纯AP琴容易被翻盘  ,顺风出肉 ,逆风AP。

(AP流:耀光转巫妖 ,然后出虚空棒,看情况可以补个防装 女妖或兰顿)

变动 :

也可以先眼石之后出法穿鞋 ,

如果早早打爆了 ,对线期结束了也就没必要再出个左轮枪拖节奏了,

直接开始出团队装,这样打团不被翻盘爱赢。

天赋+符文:

红攻击,黄生命 ,蓝魔抗 ,精华护甲

这套就是对线求稳 ,打团发力 ,

点了秘密储备3饼干出门 ,加上冥想的回蓝,

早期对线就能保持一个好的血线跟蓝量 ,对耗强 。

洞悉配合CD鞋 ,虚弱跟闪现cd就转的快 ,

天赋上要侧重点对线更有利的,

所以点硬化皮肤老兵伤痕  。

探索者是打支援的 ,

而琴女有E的加速,不点探索者也没事,

硬化皮肤的那2点普攻减伤,

在前期对线还是有用的 ,相当多了一个护甲精华 。

老兵伤痕的50生命跟符能盔甲的盾奶8%比  ,

前期对线显然是生命更好些,符能盔甲一直要到打团时才更有用。

通用符文,拿这套符文可以玩大多数辅助,

带魔抗对抗下路AP辅助 ,还有现在比较流行的雷霆 ,

实测不带魔抗容易被AP一波带走  ,带魔抗就不会死了,

远程辅助骚扰跟对拼都会有大量的普攻 ,带攻击力A人疼。

召唤师技能 :

虚弱+

闪现

虚弱减速能触发天赋持强凌弱的2.5%伤害加成,

而且虚弱减双抗 ,所以尽量要先虚弱再QA ,

打团有虚弱 ,再配合W和弦及后手R,琴女的保护能力也是不错的。

加点 :

1级Q,2级W,3级Q,4级E  ,5级Q  ,之后主W。

出装:

眼石 ,女神泪 ,草鞋 ,之后鸟盾,cd鞋 ,香炉,坩埚 ,红眼石,

女神泪叠满了就升级成炽天使。

奶琴一定要出个蓝量装 ,蓝量不够不能滚键盘 ,只有回蓝没有蓝量还是会空蓝。

思路:

琴女是线霸  ,钻石分段以下还是很好用的 ,

W当护盾用 ,E加速躲技能调整站位 ,

对线期R到就点燃QA秒了,

打团一般R作反手,也可找机会闪R开 ,

不过高分段R容易被躲,一般建议反手R 。

泉水Q,打野Q,上线AQA雷神 ,

不过分段高了不推荐上线AQA ,容易被反打,就QA吧 ,

前期只Q偷钱不A 稳为主,别死了 ,琴女死几次就RBQ了。

带雷霆时不QAA作死,先A下走位再QA触发 。

在对面AD想补刀时QA ,用E的瞬间加速去躲避一些技能 。

EA(减速和弦追人) ,WA(减伤和弦抗爆发) , 用W加血到蹭助攻 。

对线期少用W,尽量不要把W光拿来加血  ,自己掉血靠吃红,

因为W很耗蓝,主要是对拼中当盾用。

Q光环附带法伤贴近AD,让AD打出一下更疼,

W光环附带护盾 ,拿护盾挡伤害  ,比如被塔打到一下开W盾。

E光环附带加速赶路跟调整位置放好R ,

琴女大招放空就OB,放好能决定团战胜负 。

琴女这种远程辅助对战近战辅助时,

poke(QA)都是尽量要打到对面AD的,

当你能把对面AD血线耗残后 ,他就不敢开你们,

因为近战辅助先手上后需要AD跟上,

而残血AD他敢上,你们就回头秒他了。

近战辅助普遍抗高还药多,所以他们不怕你耗他,但是怕你耗他ad ,

当然你需要注意走位不被强开了 ,在开战前先拉开血线。

皮肤 :

建议用DJ Sona,我觉得是实战最好用的,没有了裙子走位感觉都变6了 ,

不推荐用电玩琴女, 容易空大。

风暴之怒:

这英雄我赢的多 ,所以还是写出来,但这版本扇子妈更好用,算是加强版的风女。

天赋:

我一般都复用药水出门,就点刺客的 ,

要是3红出门,就点 秘密储备。

主W肯定点老兵伤痕 ,主E的话可以点符能盔甲,

主E的话 ,3级E+R+治疗的话+8%,基本跟50血差不多了 ,

然而E会给ad,R也不一定能放满  ,

加上更注重前期对线 ,我更推荐点50血的 。

如果对面是强势组合/对面辅助带了点燃,点生命会好些,

对面是远程辅助 ,对着耗就可以点符能盔甲,

黄工资出门的话点符能盔甲 ,不过其实也差不多  。

符文:

躺赢界风女第一,奶妈第2  ,2大混分巨兽 ,

高分段有不少人玩她们混分 ,躺着玩都差不多 ,

英雄本身就爱赢 ,带啥符文都能玩 。

符文带AP只是盾厚 ,而蓝色符文魔抗比AP强,所以还是带魔抗。 ,

带攻击符文不是让你不停去普攻骚扰 ,而是确保对拼有伤害能打过  ,

回蓝符文的话不需要了 ,天赋点了冥想,不乱q不缺蓝  。

主W可以带移速符文 ,带我婕拉那套天赋符文可以虐菜玩 ,斩杀高  。

召唤师技能:

虚弱/

点燃+

闪现

打机器人 ,曙光,奶妈必带点燃  ,带点燃对线好杀。

主W一定要带点燃,主E一般都带虚弱 ,

这英雄主E带虚弱基本不会崩盘 ,某种意义上也蛮厉害的 ,

玩风女就是要稳中找机会,对面杀不死你,但你能配合gank有机会能杀死对面,

打团技能放好,风女本身有幸运加成 ,我玩风女经常赢 。

出装  :

风女的核心属性 :CD,E R水平 ,

其次移速也很有用,双抗血量装是为了不被秒能站桩开满R。

有奶盾就不会死 ,活着就有输出 ,菜AD靠保也是能起来的。

Q跟W的削弱影响很大 ,

风女我现在线上中等偏上 ,打团爱赢 ,

风女很强的一点就是移速快,

主w加香炉全场漂移很好玩,主E配合装备风语那个盾很厚。

蓝工资升级后看似能赚更多钱,

实际上却拖了出装节奏  ,

再加上红眼太强就不出蓝眼了 ,

所以蓝工资不升级了,中后期占格子就卖掉 。

(有时候也会出黄工资 ,比如搭配女警 打婕拉时就黄工资出门)

顺风25C杀人书,对面翻不了盘,

均势逆风出梦想书 ,叠起来了就赢,叠不起来出啥都得输~

红眼石性价比超高 ,加很多血还-主动物品CD,

如果你出坩埚  ,一定要来个红眼石 。

对面只要有AP,第一大件先出鸟盾,反之香炉 ,

如果对面是菜刀队,第一大件就冰心。

最后一件装备 ,顺风的话大棒转帽子,均势逆风时就雕像转坩埚。

加点 :

一级E ,二级Q,三级W,之后主E 主W都行。

你要是赖线就主E吧,主E的盾更厚 ,不爱死  ,

主E线上会让你们相对能保持个更好地血线 ,

要是太逆风的时候那个盾其实也是秒破 ,

主E会比较稳,配合装备风语盾厚,但是吃队友看打野,

要在队友中找到你失散多年的亲爹。

主W的移速更快 ,必带点燃 ,自己就有伤害 ,游走支援单杀收残血 。

主要是游走支援 ,对线打不出优势的时候 ,主w能去其他路找事。

技巧:

帮打野给2个盾技巧:在野怪出现前3秒上盾 ,临走时又能上一个盾。

Q打断突进 ,留Q打断对面吟唱技能 ,普攻出手瞬间秒上盾,

WQ,Q起就上点燃  ,蓄力Q摸奖阴人 ,闪r分割(r走挡伤害的,让女警/戏命能r到残血)

被追时秒放R只用来击退  ,打起来找好位置站桩开R加血,

R吹到墙上是有短暂晕的  ,下路对拼时尽量用R能分割开对面ad跟辅助 。

搭配:

不要EZ !不要EZ !不要EZ ! 重要的事情说三次

我玩风女 跟EZ胜率最低(16%), 跟奥巴马经常赢,

跟戏命  ,萝莉也胜率比较高 ,配女警也不错 ,

推荐搭配手长AD,有位移+爆发AD。

皮肤 :

推荐用女主播 ,Q技能不明显 ,走路飘感觉走的更快 ,

马猴烧酒跟寒冰的风女Q特效太明显。

(作者:新闻中心)